재화 이름보다 사용처를 먼저 봅니다

재화마다 얻는 콘텐츠와 쓰는 상점이 다릅니다. 한 표에 전부 더하지 말고 목적별 장부를 나누세요.

재화 대표 획득·연결 콘텐츠 대표 사용 방향
엽전 임무·사냥·보상 일반 성장과 상점 소비
금전 유료·이벤트 등 공식 지급 경로 금전 상점·일부 편의 소비
영석 성장·콘텐츠 보상 성장과 즉시 행동 비용 점검
단각 관련 콘텐츠 보상 전용 교환·성장
낙화의 증표 낙화의 전장 낙화 전용 상점
용맹의 증표 전투 관련 콘텐츠 전용 교환
마일리지 공식 구매 연계 마일리지 상점
별의 조각 관련 성장 콘텐츠 전용 성장·교환
요혼석 요귀·성장 연계 관련 성장 재료

세부 획득량과 상품 가격은 운영 업데이트에 따라 달라질 수 있으므로 게임 안 상점에서 최종 확인하세요.

예산은 세 칸으로 나눕니다

칸 계산 예시
확정 지출 오늘 반드시 쓸 양 물약·확정 강화
목표 적립 다음 해금까지 남은 양 증표 상점 목표
자유 사용 보유−확정−적립 외형·선택 소비

자유 사용 가능량 = 현재 보유량 − 확정 지출 − 목표 적립량

이 식은 재화별로 따로 계산해야 합니다. 금전 부족을 엽전 보유량으로 상쇄해 적거나, 서로 다른 증표를 합산하면 실제 구매 가능 여부와 달라집니다.

먼저 잠가둘 재화

기간 상점이나 시즌 종료가 있는 증표는 종료일과 교환 한도를 먼저 확인합니다. 성장 재료로 바로 쓰이는 요혼석·영석은 다음 해금에 필요한 양을 남기고, 남은 분량만 선택 소비로 잡으세요.