순위와 전투 기록은 목적이 다릅니다
메뉴 → 낙화의 전장 → 순위는 전체 위치를 보고, PvP 기록은 실제 교전 결과를 복기하는 화면입니다. 공식 안내상 PvP 순위에는 이름·서버·문파와 처치·도움·사망·PvP 점수가 표시됩니다.
| 지표 | 단독으로 보면 생기는 오해 | 같이 볼 값 |
|---|---|---|
| 처치 | 마무리만 많이 했을 수 있음 | 도움·사망 |
| 도움 | 기여는 했지만 생존이 낮을 수 있음 | 사망·PvP 점수 |
| 사망 | 공격적인 역할이라 높을 수 있음 | 처치+도움 |
| PvP 점수 | 한 번의 성과로 착각하기 쉬움 | 최근 기록 흐름 |
간단한 복기값은 유효 관여 = 처치 + 도움으로 두고, 교전 균형 = (처치 + 도움) ÷ max(사망, 1)로 비교할 수 있습니다. 이것은 공식 순위 산식이 아니라 자신의 세션을 비교하기 위한 연구소 지표입니다.
최근 100건에서 패턴을 찾습니다
PvP 기록은 전체·처치·도움·사망으로 필터링할 수 있고 최대 100건이 표시됩니다. 한 건의 승패보다 같은 시간대에 사망이 몰리는지 보는 것이 좋습니다.
| 기록 패턴 | 다음 입장에서 바꿀 것 |
|---|---|
| 사망이 연속 3회 이상 | 거점 출발 시간·이동 경로 변경 |
| 도움은 많고 처치가 적음 | 마무리보다 생존·집단 기여 유지 |
| 처치는 많지만 사망도 많음 | 추격 거리 상한 설정 |
| 특정 서버 상대 사망 집중 | 단독 교전 대신 아군 흐름 합류 |
입장 전 한 줄 목표
지난 기록에서 가장 큰 문제 하나만 골라 추격 20초 제한, 사망 2회면 거점 복귀, 아군 3명 이상과 이동처럼 측정 가능한 문장으로 정하세요. 전장 종료 후 같은 필터로 다시 보면 변화가 보입니다.
