영웅 등급 10%는 원하는 도안 10%가 아닙니다

공식 확률표를 묶으면 희귀 장비 90%, 영웅 도안 약 10%입니다. 그러나 영웅 무기 도안은 종류별 1%, 영웅 방어구 도안은 종류별 약 0.8333%입니다.

결과 묶음 종류 수 개별 확률 합계
희귀 무기 5 9% 45%
희귀 방어구 6 7.5% 45%
영웅 무기 도안 5 1% 5%
영웅 방어구 도안 6 약 0.8333% 약 5%

따라서 “영웅이면 성공”인 목표와 “특정 부위 도안이면 성공”인 목표는 예산이 전혀 다릅니다.

MY PLAN

내 상자 수로 직접 계산

목표 결과의 개별 확률을 선택하면 누적 확률과 예산 상한을 함께 계산합니다.

선택 목표 1회 확률10.00%
10개에서 1회 이상65.13%
평균 성공 횟수1회장기 평균이며 보장 횟수가 아닙니다
현재 입력 총비용비용 미입력입력한 게임 재화와 같은 단위
75% 도달 시도14개단가를 넣으면 필요 예산도 표시됩니다

누적 확률은 독립 시행을 가정한 계산값입니다. 획득을 보장하지 않으며, 천장·교환·귀속·거래 수수료는 포함하지 않습니다.

여러 상자의 누적 확률

독립 시행을 가정한 계산식은 한 번 이상 성공 = 1 − (1 − p)^n입니다. 보장 횟수나 교환 가치를 포함한 공식 기대값은 아닙니다.

상자 수 영웅 도안 아무거나 10% 특정 무기 도안 1% 특정 방어구 도안 0.8333%
10 65.1% 9.6% 8.0%
50 99.5% 39.5% 34.2%
100 약 100% 63.4% 56.7%
200 약 100% 86.6% 81.2%

확률은 누적될 뿐 개별 상자 결과를 보장하지 않습니다. 상자 가격을 입력할 때는 총비용 = 상자 단가 × 개수로 상한을 먼저 정하고, 필요한 도안의 개별 확률로 계산하세요.

판매 가치보다 사용 가치를 먼저 분리하세요

거래 가능 여부, 귀속 상태, 서버 시세를 게임 화면에서 확인하기 전에는 예상 수익으로 기록하지 않습니다. 직접 쓸 도안과 판매할 도안을 나눈 뒤 실제 정산된 금액만 수입으로 잡으세요.