취소 버튼을 누르기 전에 확인할 것

매물이 안 팔리면 먼저 같은 조건의 물건인지 비교하고, 다음 가격에서도 남는 금액이 있는지 확인하세요. 최저가가 내려갔다는 이유만으로 매번 취소하면 등록에 드는 재화와 확인 시간이 늘어날 수 있습니다. 이 글의 비용은 설명용 가정이며, 실제 반환 규칙은 현재 게임의 등록·취소 화면에서 확인해야 합니다.

거래소 글에서 놓치기 쉬운 부분은 판매 가격 외의 비용입니다. 실제 취소 화면에서 돌려받지 못하는 등록 비용이 있는지 확인하세요. 연구소 계산에서는 회수하지 못한 금액만 손실로 셉니다.

가격을 내리기 전에 비교 조건부터 맞추세요

같은 이름이라도 수량, 옵션, 강화 상태, 거래 조건이 다르면 직접 비교하기 어렵습니다. 묶음 판매라면 총가격과 개당 가격을 함께 보세요. 예를 들어 10개 묶음 1,000과 1개 120은 총가격만 보고 비싸고 싸다고 판단할 수 없습니다.

등록 목록은 판매자가 원하는 가격을 보여줍니다. 그 가격에 실제로 팔렸다는 뜻은 아니므로, 거래 완료 정보가 없다면 내 판매 내역과 같은 조건의 등록량 변화를 참고하세요. 목록에서 사라졌다는 이유만으로 판매 완료를 확정해서도 안 됩니다.

현재 상황 다음 행동
올린 지 얼마 안 됐고 급한 지출도 없음 미리 정한 확인 시각까지 관찰
같은 조건의 경쟁 매물이 늘어남 가격 조정 후 정산액과 추가 비용 비교
곧 필요한 성장 재화가 부족함 필요한 수량만 우선 판매할 수 있는지 검토
최저가로 바꿔도 계속 남아 있음 수요와 묶음 수량을 점검하고 추가 매입 재검토

손실 예산으로 횟수 정하기

허용 재등록 횟수 = 내림(허용 추가 손실 ÷ 회당 미반환 비용)

허용 손실이 500, 매번 회수하지 못하는 비용이 120이면 4회입니다. 5회는 600이므로 한도를 넘습니다. 회당 비용이 0이면 이 식으로 횟수를 정할 수 없으며, 시세 확인에 드는 시간을 기준으로 판단합니다.

가격 인하와 등록 비용은 분리합니다

항목 예시 의미
가격 인하 1,000 → 950 팔렸을 때 수령액 감소 가능
등록 손실 회당 120 취소·재등록 조건에 따라 발생
시간 비용 확인 5분 × 4회 다른 활동을 포기한 시간

서로 다른 화폐를 사용하는 비용은 임의 환율로 더하지 마세요. 금전 손익과 엽전 비용을 각각 기록해야 합니다.

재등록 여부를 결정하는 순서

한 번 더 등록할 때 남는 금액 보기

다음 숫자는 모두 같은 재화라고 가정합니다. 새 가격으로 팔렸을 때의 수수료 차감 후 정산액이 850, 취득 비용이 600, 이번 결정 때문에 추가로 잃는 비용이 40이라면 남는 금액은 210입니다. 정산액 850에서 수수료를 또 빼면 비용을 중복 계산하게 됩니다.

이전에 이미 잃은 등록 비용은 전체 손익 장부에 남깁니다. 다만 다음 결정을 할 때는 지금부터 드는 추가 비용을 따로 봅니다. 이전 손실이 아깝다는 이유로 재등록을 반복하면 회수해야 할 금액만 커질 수 있습니다.

취득 비용 600과 등록 비용 40의 재화가 다르면 위 뺄셈을 적용하지 마세요. 금전 정산과 엽전 지출처럼 따로 기록하고 각각 감당할 수 있는지 판단해야 합니다.

  1. 현재 최저 등록가만 보지 말고 실제 판매 가능성을 확인합니다.
  2. 같은 옵션·수량·거래 조건인지 비교합니다.
  3. 가격 인하 후 예상 정산액을 거래소 계산기에 입력합니다.
  4. 이미 발생한 비용은 기록하되, 아깝다는 이유만으로 추가 지출하지 않습니다.
  5. 한도에 도달하면 보유·사용·판매 보류를 비교합니다.

가격을 낮춰도 판매가 보장되지는 않습니다. 수요가 적은 물건이라면 반복 등록보다 기다리는 것이 나을 수 있습니다.