30초 핵심: 기본 5칸부터 완성하세요
추가 슬롯까지 모두 채우는 것보다 기본 5칸 안에서 주력 스타일 3개와 부족한 역할 2개를 먼저 정하는 것이 중요합니다. 같은 스타일 일반 도술 3개 이상을 기본 5칸에 장착하면 해당 궁극기가 자동 등록됩니다. 추가 슬롯은 이 조건에 포함되지 않습니다.
12가지 스타일을 역할로 좁히기
스타일 이름만으로 강함을 정하지 말고 내가 필요한 거리와 역할부터 고릅니다.
| 역할군 | 스타일 | 먼저 확인할 점 |
|---|---|---|
| 근거리 | 절명 · 연타 · 강타 · 척살 | 적에게 붙어 있는 시간과 생존 수단 |
| 원거리 | 저격 · 주술 · 파멸 | 사거리 유지와 재사용 대기 공백 |
| 유틸·제어 | 강인 · 기동 · 기만 · 헌신 · 제압 | 회복·보호·이동·제어 중 필요한 역할 |
해당 조각 100개로 도술을 배웁니다. 메뉴 → 도술의 전체보기를 켜면 미획득 도술도 살펴볼 수 있습니다. 후보가 너무 많다면 초보자·역할별 도술 추천에서 먼저 좁히세요.
슬롯과 궁극기 조건
| 구분 | 조건 | 조합에서의 의미 |
|---|---|---|
| 기본 슬롯 | 5개 | 같은 스타일 3개 조건을 판정하는 핵심 영역 |
| 추가 슬롯 1 | 영기 수련 5-1 | 보조 공격·생존·이동 역할 확장 |
| 추가 슬롯 2 | 전투 멤버십 | 보유 여부에 따라 추가 구성 가능 |
| 추가 슬롯 3 | 협력 수련 산군의 석등 3-1 | 후반 보조 역할 확장 |
단계별 효과는 게임 내 신식 개방 화면을 확인하세요. 추가 슬롯이 열려도 기본 5칸의 스타일 구성이 흐트러지면 기대한 궁극기가 등록되지 않을 수 있습니다.
첫 덱을 만드는 4단계
- 주력 스타일을 하나 정합니다. 실제로 가진 도술과 자주 싸우는 거리를 기준으로 고릅니다.
- 기본 5칸에 같은 스타일 3개를 먼저 넣습니다. 궁극기 등록 여부를 게임 화면에서 확인합니다.
- 남은 2칸에 생존과 이동·제어를 넣습니다. 공격이 충분하면 회복·보호를, 생존이 충분하면 보조 공격을 비교합니다.
- 같은 전투를 두 번 반복합니다. 한 번에 도술 하나 또는 자동 조건 하나만 바꿔 차이를 확인합니다.
| 5칸 구성 | 어울리는 상황 | 확인할 약점 |
|---|---|---|
| 주력 3 + 생존 1 + 이동·제어 1 | 첫 덱·임무 진행 | 공격 공백이 긴지 확인 |
| 주력 3 + 보조 공격 2 | 생존이 충분한 사냥 | 위기 때 회복 수단이 없는지 확인 |
| 주력 3 + 방어·회복 2 | 오래 버티는 전투 | 제한 시간 안에 피해가 충분한지 확인 |
증상별로 한 칸만 바꾸기
| 증상 | 먼저 바꿀 항목 | 바로 강화하지 않는 이유 |
|---|---|---|
| 적에게 붙다가 자주 쓰러짐 | 진입형 이동기를 수동으로 전환 | 자동 이동이 위험 범위에 들어갈 수 있음 |
| 회복이 너무 늦음 | 체력 사용 조건과 순서 | 수치보다 발동 시점 문제일 수 있음 |
| 궁극기가 보이지 않음 | 기본 5칸의 스타일 수 | 추가 슬롯은 3개 조건에 포함되지 않음 |
| 공격이 자주 멈춤 | 충전 수·재사용 공백·순서 | 비슷한 시점에 모두 소진될 수 있음 |
| 보스 제한 시간이 부족함 | 생존 2칸 중 1칸을 보조 공격으로 비교 | 이미 충분히 버틴다면 피해 공백을 줄일 수 있음 |
자동 전투는 순서와 조건을 함께 봅니다
도술마다 자동·수동을 정하고 사용 순서를 드래그로 바꿀 수 있습니다. 회복기는 체력 조건, 충전형은 사용 가능 개수 조건을 확인하세요.
- 전투 시작 직후 필요한 강화·제어는 앞쪽에서 시험합니다.
- 위기 탈출용 이동기와 넉백기는 수동 사용도 비교합니다.
- 자동 조건을 바꾼 뒤에는 다른 도술 순서를 유지해야 원인을 찾기 쉽습니다.
- 사냥용·보스용 구성이 다르면 덱 빌더에 각각 저장해 비교합니다.
