30초 핵심: 첫날은 기능 해금이 우선입니다
최고 효율을 보장하는 고정 루트가 아니라 기능을 놓치지 않기 위한 연구소 추천 동선입니다. 현재 진행 상황은 게임 길라잡이를 우선하고, 전투가 막힐 때만 도술·가호·장비를 한 단계씩 점검하세요.
첫 접속 진행표
| 순서 | 할 일 | 완료 기준 |
|---|---|---|
| 1 | 서버·캐릭터·계정 보안 확인 | 플레이할 계정과 서버를 다시 말할 수 있음 |
| 2 | 서사 임무와 길라잡이 진행 | 잠긴 메뉴의 해금 조건을 확인함 |
| 3 | 도술과 가호 조각 확인 | 획득 항목과 다음 재료를 구분함 |
| 4 | 주력 스타일과 생존 수단 구성 | 기본 슬롯에 공격·생존·이동 역할이 들어감 |
| 5 | 영기 수련 진행 | 다음 슬롯·기능 해금 목표를 확인함 |
| 6 | 문파·보스·거래소 확인 | 참여 조건과 보상 수령 위치를 확인함 |
한 단계를 끝낼 때마다 메뉴를 모두 닫고 다음 길라잡이 목표를 확인하면 불필요한 왕복을 줄일 수 있습니다.
진행 상태별 다음 행동
- 메뉴가 아직 잠겨 있음 → 임무와 길라잡이를 먼저 진행합니다. 재료 부족 문제로 단정하지 않습니다.
- 일반 전투는 되지만 보스에서 쓰러짐 → 주력 3칸을 유지하고 생존·이동 2칸을 조정합니다.
- 도술이 많아 선택이 어려움 → 역할별 도술 추천에서 거리와 생존 필요 여부로 후보를 줄입니다.
- 성장 재료가 여러 종류로 쌓임 → 성장 시스템 한눈에 보기에서 강화·개방·돌파·각성을 먼저 구분합니다.
- 임무 외에 할 일이 필요함 → 오늘의 체크리스트에서 수령·일정·협력 콘텐츠를 확인합니다.
선택 상자와 재료 사용 기준
선택 상자는 받자마자 여는 보상이 아니라 부족한 한 칸을 채우는 보상으로 생각하세요.
- 주력 스타일과 실제 장착 도술을 확인합니다.
- 보유 조각과 다음 강화·각성 요구량을 게임 화면에서 확인합니다.
- 확정 선택인지 무작위 상자인지 구분합니다.
- 지금 열어야 진행되는지, 보관해도 되는지 판단합니다.
귀속 재료와 거래 가능한 재료의 용도가 다를 수 있으므로 판매 전에는 재화·재료 목적표를 함께 확인하세요.
전투가 막혔을 때 바꾸는 순서
장비·도술·설정을 한꺼번에 바꾸지 말고 아래 순서로 한 항목씩 비교합니다.
- 회복·보호 수단이 자동으로 너무 늦게 사용되는지 확인합니다.
- 이동기가 위험한 범위 안으로 들어가는지 확인합니다.
- 기본 5칸의 스타일 3개 조건과 궁극기 등록을 확인합니다.
- 그래도 막히면 주력 도술 또는 장비 한 부위에만 재료를 사용합니다.
구체적인 슬롯 구성은 도술 조합과 자동 전투 설정, 직접 조합 비교는 덱 빌더에서 할 수 있습니다.
첫날 종료 전 점검
- 수령 기한이 있는 우편과 이벤트 보상을 확인했습니다.
- 다음에 진행할 서사 임무가 무엇인지 확인했습니다.
- 주력 도술과 보류할 선택 상자를 구분했습니다.
- 판매하지 않을 성장 재료를 정했습니다.
- 다음 접속의 첫 행동을 하나 정했습니다.
다섯 항목 중 세 개 이상이 비어 있다면 새로운 콘텐츠를 더 열기보다 현재 메뉴를 정리하는 편이 다음 접속을 빠르게 시작하는 데 도움이 됩니다.
